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原标题:由于怕痛把防御力点满,却每次战斗都挨最毒的打

原标题:由于怕痛把防御力点满,却每次战斗都挨最毒的打

问题来了,如果怕痛的话会点什么属性呢,如果怕痛的话就把防御点满,那么没有人能打得动的话就不痛了吧。

有这种想法的人绝对是抖M,因为肉盾职业往往是叠最厚的甲,挨最毒的打,还要被破甲、破魔抗、降低生命恢复、封印被动、削减抗性等负面Debuff缠身,这种时候就特别羡慕叶皇蛇的特性乖僻,如果真的怕痛的话,能不战斗大概是最好的选项....

但是最近一部轻小说宣布了动画化企划,小说名字就叫《怕痛的我,把防御力点满就对了》,把防御力点满才是大问题吧!

《怕痛的我,把防御力点满就对了》是由夕蜜柑撰写故事、狐印绘制插画的轻小说作品,讲述了主角误打误撞选了防御力最高的装备然后加点全部加上防御,并意外获得特殊技能在MMORPG游戏中独树一帜强大的故事,故事本身十分常见,设定也让人难以吐槽,不过主角是一个可爱的小萝莉,而且经常出现的同伴也是可爱的少女,也就是说这是一个最近比较火热的“百合向”(伪)冒险故事!

小说在累计发行25万册、Web版点阅突破6000万之后发表了动画化企划的消息,而上一个类似设定发表动画化企划的轻小说是《我不是说了能力要平均值么》,同样以女性主角高人气的冒险作品还有《熊熊熊bear》、《狩猎史莱姆300年》等等,这种废萌女性主角的冒险故事逐渐崛起,不知道是该哭还是该笑,总之当废萌来看就对了.....

由于是Web作品,所以不要太纠结世界观,这部作品讲述了主角在MMORPG世界的故事,但是故事发展各种像异世界,而且也几乎没有现实世界的事情,动不动就是五小时沉浸式游戏体验,看来科技发展到一定程度就真的是娱乐至死了,真是让人羡慕....

至于游戏的平衡,自然也是有策划去调整的,不过这种听起来蛮火爆的游戏槽点也特别多,设定都合这种事情在web中也是满常见的....怎么想都是站了题材的优势啊!

不过故事的主角还是蛮可爱的,性格比较胆小而且天然,这种性格在这类故事中已经是标准设定了,但只要可爱就行了,好像抱起来转一圈什么的!

槽点最多的还是吞噬,MMORPG的自由度也太高了吧,人居然可能直接操作角色吃东西,深潜还能尝到味道,感受痛觉,而且里面的角色都是铁齿铜牙吧...生吃魔物获得技能什么的想都不敢想,大概有系统补正。

不过和主角搭档的美少女倒是十分有趣,是一个和主角相反不加防御的角色,怕痛所以把技能都加敏捷和输出了, 这才是正确做法吧,只要对面打不到我,那么我就是无敌的!

既然要动画化,还是可以补一下小说的,不过....故事真的没有什么亮点啊!返回搜狐,查看更多

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